In einem Tweet machte DICE Entwickler Johan Andersson (alias repi) klar, dass das kommende Battlefield 3 dem Betriebssystem Windows XP und der Grafikschnittstelle DirectX 9 den Rücken kehren wird.
Andersson ist bei DICE für die (Weiter)Entwicklung der Frostbite-Engine, also der hauseigenen Engine, die das erste Mal bei Battlefield Bad Company zum Einsatz kam, zuständig.
Anfang August twitterte der Entwickler , dass Battlefield 3 für DirectX 11 entwickelt wird und eine 64-bit CPU und Betriebssystem von Vorteil wären.
Windows XP, immerhin schon neun Jahre alt, und DirectX 9 (acht Jahre alt) werden von dem Spiel dagegen nicht mehr unterstützt, so dass Spieler, die Battlefield 3 spielen wollen, mindestens auf Windows Vista umsteigen müssen.
Dieser Schritt ist wenig überraschend, ist der Verkauf von Windows XP doch offiziell bereits eingestellt, Sicherheits-Updates wird es nur noch bis Ende des Jahres geben und die Features von DirectX 11 sind einfach zu vorteilhaft, um noch auf die veraltete Technik zu setzen.
Wer bisher also noch immer Windows XP nutzt, sollte über einen baldigen Umstieg auf ein neueres (Betriebs)Sytem nachdenken.
Schlechte Nachrichten für deutsche Spieler, die sich eine ungeschnittene Import-Version von
Call of Duty: Modern Warfare 2
über Steam gekauft haben. Aus mehreren Forenberichten geht hervor, dass Activision die Aktivierung dieser Versionen hierzulande ab sofort untersagt.
Wer also den CD-Key einer solchen Version bei Steam eingibt, bekommt eine Fehlermeldung zu lesen. So erscheint auf dem Bildschirm ein "Nicht verfügbar – Aufgrund der hiesigen Bestimmungen und Gesetze erlaubt Activision diese Version von Modern Warfare 2 nicht in Deutschland. Sie können diese Version außerhalb von Deutschland aktivieren."
Doch warum kommt jetzt dieser Schritt von Activision? Ein Grund dafür könnte die Indizierung der internationalen Version sein, bei der es auch das Level "No Russian" gibt. Diese Flughafen-Mission gibt es auch in der deutschen Version, aber während man bei der Version hierzulande die Zivivlisten nicht erschießen darf, ist dies in der internationalen Version möglich.
Betroffene von dieser Sperrung können sich an den Support von Activision (activision@spielehotline.de) wenden. Hierbei können sie die Uncut-Version, die sie gekauft haben, gegen eine deutsche Version des Spiels tauschen. Wer aber bereits mit der Uncut-Version bei Steam registriert ist, hat fürs erste Glück gehabt, da diese Versionen noch nicht von der Aktion betroffen sind und noch ohne Probleme gespielt werden können. Bleibt nur die Frage nach dem wie lange noch.
Erfreuliche Neuigkeiten für alle PC-Spieler unter uns.
Wie uns der EA Communitymanager zh1nt0 mitteilte, arbeiten die Entwickler von Bad Company 2 schon wieder fleißig am nächsten Patch, welche die Server auf Version R20 und die Game-Clients auf R9 updaten soll.
Hierzu gab es auch schon einen Auszug aus dem Changelog:
Changelog:
Server - Absturz durch fehlende Berechtigungen gefixt
Server - Absturz durch fehlende *.xml debug Datei
Gameplay - C4 Bugs gefixt
Gameplay - Helligkeit auf einigen Maps gefixt
Server Browser - Lags wurden gefixt
Server Browser - Warteschleifen-System verbessert
Client - Einige Abstürze & Laggs gefixt
Client - Fehlerhafte Übersetzung gefixt
Client - Funktion "RendererAheadLimit" wurde auf 1 gesetzt
Client - Einige Abstürze gefixt, die durch ATI Eyefinity hervorgerufen wurden
Die zweite Vorabversion verbessert unter anderem die Leistung der neuen JavaScript-Engine JägerMonkey. Sie basiert teilweise auf der im Apple-Browser Safari enthaltenen Technologie Webkit. Firefox 4 soll im Herbst erscheinen.
Der kommende Browser basiert auf Version 1.9.3 der Rendering-Engine Gecko, die Mozilla als Gecko 2 bezeichnet. Sie bringt auch Veränderungen für Web-Entwickler, etwa erweiterte Unterstützung von HTML-5-Funktionen. Dazu gehört der HTML 5 Parser, der Fehler beheben, die Interoperabilität steigern und die Performance erhöhen soll.
Programmierer können nun Erweiterungen erstellen, die nach der Installation keinen Neustart des Browsers benötigen. Das Jetpack SDK soll zudem die Entwicklung beschleunigen. Die Mozilla-Website listet alle unterstützten Webtechnologien auf.
Die Entwickler betrachten die Beta 2 als stabil und für den täglichen Einsatz geeignet. Allerdings könnten sich einige Funktionen noch bis zur Veröffentlichung der Final verändern. Auch die meisten Add-ons seien noch nicht auf ihre Kompatibilität zu Firefox 4 getestet worden. Weitere Betaversionen sollen im Abstand von zwei bis drei Wochen folgen, die Final im November 2010.